四边形WXYZ绕点S逆时针旋转135°

四边形WXYZ绕点S逆时针旋转135°
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
2017-11-09 02:20
①本范例演示了四边形WXYZ绕点S逆时针旋转135°的几何变换过程;②涉及的核心数学概念包括旋转变换、角度、多边形构造、坐标几何;③作图要点——从下方『构造摘要』提炼用到了Polygon(多边形)、Line(线)、Point(点)、Segment(线段)、Rotate(旋转)、Angle(角度)等GeoGebra命令/对象;④适合高中阶段学习几何变换、坐标几何的学生使用,也可用于数学教学演示。

GeoGebra 命令及参数

  1. Polygon(Z, Y, X, W) → q1, a, b, c, d
  2. Line(Z, Y) → f
  3. Point(f) → S
  4. Segment(S, Y) → g
  5. Segment(S, X) → h
  6. Segment(S, W) → i
  7. Rotate(Y, 135°, S) → Y'
  8. Angle(Y, S, Y') → α
  9. Rotate(W, 135°, S) → W'
  10. Angle(W, S, W') → β
  11. Rotate(W, 135°, S) → W'_1
  12. Angle(W, S, W'_1) → γ
  13. Rotate(X, 135°, S) → X'
  14. Angle(X, S, X') → δ
  15. Rotate(Z, 135°, S) → Z'
  16. Angle(Z, S, Z') → ε
  17. Polygon(X', Y', Z', W') → q2, x', y', z', w'

AI 绘图提示语参考

绘制一个四边形WXYZ,然后以点S为中心逆时针旋转135度,得到新的四边形W'X'Y'Z'。首先画出四边形WXYZ,然后找到其对角线ZY,确定旋转中心S,接着画出从S到ZY的线段,分别以Y、W、X、Z为旋转对象,以S为中心旋转135度,得到Y'、W'、X'、Z',最后连接这些点形成新的四边形W'X'Y'Z'。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。