Sine-Cosine Applet:三角函数与几何变换的交互演示
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该范例通过GeoGebra动态展示正弦与余弦函数的几何意义,演示三角函数与坐标系、等边三角形、几何变换及三维向量之间的关系。核心数学概念包括三角函数、坐标几何、几何变换和向量运算。作图要点涉及Intersect、Point、Circle、Rotate、Segment、OrthogonalLine、Polygon、Angle、Vector等GeoGebra命令及对象A、B、C、z等。适合高中生或大学低年级学生用于理解三角函数与几何的关联,以及探索几何变换的动态效果。
GeoGebra 命令及参数
Intersect(xAxis, yAxis) → APoint(xAxis) → BCircle(A, B) → cPoint(c) → CRotate(C, ((z * 180 / π))°, A) → C'Segment(A, C) → aOrthogonalLine(C', a) → bPolygon(A, D, C') → poly1, c', a_1, dAngle(A, D, C') → αIntersect(g, h, (0, -3)) → IVector(I, J) → wVector(I, K) → iAngle(C', A, D) → β
AI 绘图提示语参考
绘制一个直角坐标系,其中点A位于原点,点B位于x轴上。以A和B为圆心画一个圆,圆上取一点C。将C绕A旋转,旋转角度为z乘以180除以π。连接A和C,作AC的垂线,形成一个三角形。构造一个以A、D、C'为顶点的四边形,并标记角α。在g和h直线上找到点I,连接I和J、I和K,形成向量w和i。标记角β为C'、A和D之间的夹角。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。