自测:这是什么等距变换?
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① 本范例是一个交互式自测练习,通过展示三角形及其经过平移、旋转、反射(镜像)后的图像,让学习者判断每次变换属于哪种等距变换(刚体运动)。② 核心数学概念包括等距变换(平移、旋转、反射)、全等、面积保持性,以及变换的复合。③ 作图要点:从构造摘要可见,使用了GeoGebra的Polygon(多边形)、Vector(向量)、Angle(角)、Translate(平移)、Rotate(旋转)、Mirror(镜像)、Dilate(缩放,但此处可能用于对比)、Segment(线段)、Circle(圆)、Ray(射线)、CircleArc(圆弧)、Join(连接)等命令,创建了原始三角形ABC及其多个像(如A'B'C'、A''B''C''等),并利用滑块或按钮控制显示。④ 适合中学几何课堂或自学,用于巩固对刚体运动性质的理解,培养观察与推理能力。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(B, C, A) → t1, a, b, cVector(E, D) → uAngle(D, E, F) → αTranslate(B, u) → B'Translate(C, u) → C'Translate(A, u) → A'Polygon(B', C', A') → t1', a', b', c'Rotate(B, α, E) → B'_1Rotate(C, α, E) → C'_1Rotate(A, α, E) → A'_1Polygon(B'_1, C'_1, A'_1) → t1'_1, a'_1, b'_1, c'_1Line(E, D) → fMirror(B, f) → B'_2Mirror(C, f) → C'_2Mirror(A, f) → A'_2Polygon(B'_2, C'_2, A'_2) → t1'_2, a'_2, b'_2, c'_2Mirror(B', f) → B''Mirror(C', f) → C''Mirror(A', f) → A''Polygon(B'', C'', A'') → t1'', a'', b'', c''Corner(1) → BLCorner(2) → BRCorner(3) → TRCorner(4) → TLPolygon(BL, BR, TR, TL) → q1, bl, br, tr, tlDilate(BL, e, CTR) → BL'Dilate(BR, e, CTR) → BR'Dilate(TR, e, CTR) → TR'Dilate(TL, e, CTR) → TL'Polygon(BL', BR', TR', TL') → q1', bl', br', tr', tl'Vector((30 * CTR) - (10 * (A + B + C))) → vSegment(BL, TR) → iCircle(E, i) → pAngle(A, E, A'_1) → βRay(E, A) → jRay(E, A'_1) → kVector(A, A') → wSegment(A', A'') → lVector(B, B') → mVector(C, C') → nSegment(B', B'') → qSegment(C', C'') → sSegment(A, A'_2) → rSegment(B, B'_2) → tSegment(C, C'_2) → f_1CircleArc(E, A, A'_1) → c_1CircleArc(E, A'_1, A) → d_1CircleArc(E, B, B'_1) → e_1CircleArc(E, B'_1, B) → g_1CircleArc(E, C, C'_1) → h_1CircleArc(E, C'_1, C) → k_1Join({If[a_t, {1}, {}], If[a_{rho}, {2}, {}], If[a_{ref}, {3}, {}], If[a_{gr}, {4}, {}]}) → choices
AI 绘图提示语参考
绘制一个三角形及其在三种等距变换下的像:先画一个任意三角形,再画一个平移向量,将三角形沿该向量平移得到第一个像;再以某点为旋转中心、给定角度旋转原三角形得到第二个像;再画一条直线,将原三角形关于该直线反射得到第三个像,并将平移后的像也关于同一直线反射得到第四个像。最后画一个外框矩形,并添加辅助线、圆、圆弧和箭头,以展示各变换的对应关系。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。