平面图形绕原点旋转变换
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
所属专题
rotations
本范例演示如何对平面多边形绕原点进行旋转变换。学生可通过拖动点A、B、C调整图形形状,拖动滑块α改变旋转角度,实时观察图形从原始位置旋转到新位置的动态过程。涉及的核心数学概念包括:旋转变换、坐标映射、角度与弧度制、向量的坐标表示。作图要点:根据摘要,本例使用Polygon命令绘制原多边形,使用Rotate命令实现旋转变换,使用Vector命令显示变换前后的对应向量,使用Angle命令标注角度,使用Segment命令连接关键点,并通过inputBoxA/B/C实现坐标输入功能。适合中学数学课堂演示旋转不变性、三角函数坐标关系及变换矩阵的教学使用,学生可在交互操作中直观理解旋转公式(x′,y′)=(xcosα-ysinα,xsinα+ycosα)的几何意义。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C) → poly1_1, c_1, a_1, b_1Textfield(B) → inputBoxBTextfield(A) → inputBoxATextfield(C) → inputBoxCRotate(B, Angle, O) → B'Rotate(C, Angle, O) → C'Rotate(A, Angle, O) → A'Polygon(A', B', C') → poly1, c', a', b'Vector(A, O) → u_1Vector(O, A') → u_2Vector(B, O) → v_1Vector(O, B') → v_2Vector(C, O) → w_1Vector(O, C') → w_2Angle(A, O, A') → αCircle(O, Segment[A, O]) → cSegment(A, O) → com_1Segment(O, A') → com_2
AI 绘图提示语参考
绘制一个由三个顶点构成的三角形,其中一个顶点位于原点,另外两个顶点可自由拖动。以原点为旋转中心,添加一个角度滑块,范围从0度到360度,用于控制三角形的旋转。旋转后的三角形与原三角形用不同颜色区分,并显示从原顶点到原点、再从原点到旋转后顶点的箭头向量,以展示旋转路径。同时,在原点处标注旋转角,并画一个以原点为圆心、经过原三角形一个顶点的辅助圆,帮助观察旋转轨迹。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。