坐标系中的反射
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①本范例演示了点、线段和多边形在坐标系中的反射变换;②涉及核心数学概念包括坐标变换、对称性、解析几何;③构造要点:使用 Mirror, Textfield, SelectedIndex, Line, Segment, Midpoint, Length, OrthogonalLine 等命令和对象实现反射操作和动态展示;④适合高中数学学生学习和理解几何变换的性质与坐标表示。
GeoGebra 命令及参数
Mirror(A, xAxis) → A_xMirror(A, yAxis) → A_yTextfield(p) → InputBox1Textfield(q) → InputBox2SelectedIndex(VoH) → iLine(B, yAxis) → fLine(B, xAxis) → gMirror(A, f) → A_bvMirror(A, g) → A_bhSegment(A, P) → jSegment(A_y, P) → lSegment(C, A) → mSegment(C, A_x) → nMidpoint(m) → DMidpoint(n) → ELength(m) → cLength(n) → dOrthogonalLine(A, g) → rSegment(A, P_2) → sSegment(P_2, A_bv) → tSegment(A, P_1) → eSegment(P_1, A_bh) → f_1Midpoint(e) → FMidpoint(f_1) → GMidpoint(s) → HMidpoint(t) → ILength(e) → oLength(s) → u
AI 绘图提示语参考
在坐标系中绘制点、线段和多边形的反射图形,展示它们关于x轴和y轴的对称性。首先标出输入点,然后画出点关于坐标轴的反射点,接着用线段连接原始点和反射点,并计算线段的长度和其中点。最后,绘制线段的垂线,并展示线段关于垂线的反射,完整呈现几何变换的动态过程。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。