旋转法证明勾股定理
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①本范例通过旋转法演示勾股定理,即直角三角形两直角边的平方和等于斜边的平方;②涉及的核心数学概念包括旋转、全等三角形、几何变换;③作图要点——从下方『构造摘要』提炼用到了 GeoGebra 命令/对象:Intersect(交点)、Circle(圆)、Polygon(多边形)、Segment(线段)、Rotate(旋转);④适合高中学段学生或用于几何变换的教学演示。
GeoGebra 命令及参数
Intersect(xAxis, yAxis) → ACircle(A, a) → cIntersect(c, xAxis, 2) → BCircle(B, b) → dIntersect(d, xAxis, 2) → CPolygon(A, B, 4) → poly1, e, f, g, h, D, EPolygon(B, C, 4) → poly2, i, j, k, l, F, GCircle(A, b) → pIntersect(p, e, 1) → HSegment(E, H) → mSegment(H, F) → nPolygon(E, H, A) → poly3, a_1, e_1, h_1Polygon(H, F, C) → poly4, c_1, h_2, f_1Rotate(E, rotation, E) → E'Rotate(H, rotation, E) → H'Rotate(A, rotation, E) → A'Polygon(E', H', A') → poly3', a', e', h'Rotate(F, rotation, F) → F'Rotate(E, (3 * rotation), E) → E'_1Rotate(H, (3 * rotation), F) → H'_2Rotate(F, (3 * rotation), F) → F'_1Rotate(C, (3 * rotation), F) → C'_1Polygon(H'_2, F'_1, C'_1) → poly4'_1, c'_1, h'_2, f'_1
AI 绘图提示语参考
画一个直角三角形,以横轴与纵轴的交点为直角顶点,并在横轴上分别以直角顶点和直角边长为半径画圆,交点分别为三角形的另外两个顶点。将这两个顶点与直角顶点连接成三角形,再以直角顶点为圆心,直角边长为半径画圆,交点与横轴交点连接形成两个小三角形。旋转这两个小三角形,观察旋转后的图形与原三角形的关系,验证勾股定理。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。