模型化自然界的贝壳
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
该范例展示了自然界中贝壳的模型,涉及椭圆、方程、函数、矩阵等核心数学概念。通过使用Surface、CurveCartesian等GeoGebra命令,可以构造出各种贝壳的形状。适合高中及以上学生或教师使用,用于几何作图和函数图像的教学。
GeoGebra 命令及参数
Surface(((((r * ℯ^((f * u))) * (d + (a * cos(v)))) * cos((c * u))), (((r * ℯ^((f * u))) * (d + (a * cos(v)))) * sin((c * u))), h + ((r * ℯ^((f * u))) * ((-1.4 * e) + (b * sin(v))))), u, u1, u2, v, v1, v2) → gCurveCartesian((((r * ℯ^((f * t))) * (d + (a * cos(v)))) * cos((c * t))), (((r * ℯ^((f * t))) * (d + (a * cos(v)))) * sin((c * t))), h + ((r * ℯ^((f * t))) * ((-1.4 * e) + (b * sin(v)))), v, v1, v2) → i