余弦函数图像的绘制 by Doug Kuhlmann
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①本范例演示了如何通过旋转函数绘制余弦函数图像;②涉及的核心数学概念包括旋转函数、单位圆、三角函数关系;③作图要点提炼自构造摘要,使用了Intersect(交点)、Circle(圆)、OrthogonalLine(垂线)、Segment(线段)、Textfield(文本框)、If(条件判断)、Mod(模运算)、Arc(圆弧)等GeoGebra命令和对象;④适合高中阶段学习三角函数和解析几何的学生使用,可用于理解函数图像的几何起源。
GeoGebra 命令及参数
Intersect(xAxis, yAxis) → ACircle(A, 1) → cOrthogonalLine(W, xAxis) → aIntersect(xAxis, a) → BSegment(B, W) → bSegment(B, A) → dSegment(A, W) → eTextfield(speed) → SPDTextfield(t) → tEqIf(togTr ≟ 1, "Stop Traces", "Show Traces") → ControlTracesIf(togA ≟ 1, "Stop Animation", "Start Animation") → ToggleAnimationCircle(A, B) → hMod(t, 1.5707963267948966) → tmCircle((0, 0), abs(cos(t))) → kArc(k, (cos(t), 0), (0, cos(t))) → p