探索旋转:多边形与圆的动态变换 by avery.js
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Rotations
①本范例演示了在GeoGebra中通过旋转操作将一个四边形及其相关圆、线段等几何对象进行动态变换,直观展示旋转前后图形的位置与形状变化。②核心数学概念包括平面几何中的旋转变换、旋转中心与旋转角、多边形与圆的性质,以及旋转后对应点、边、角的关系。③作图要点:从构造摘要可见,使用了Polygon(多边形)、Circle(圆)、Segment(线段)、Rotate(旋转)、Point(点)、CircumcircleArc(外接圆弧)、Angle(角)等命令,并创建了多个对象如A、B、C、poly1、c、a、b、β等,以及旋转后的对应对象如A'、B'、C'、poly1'等,通过滑块或角度参数控制旋转。④适合中学几何教学,用于帮助学生理解旋转的定义、性质及图形变换的直观过程,也可用于探究旋转对称性。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C) → poly1, c, a, bIntersect(xAxis, yAxis) → DCircle(D, E) → dSegment(D, E) → eRotate(E, 72°, D) → IRotate(I, 72°, D) → HRotate(H, 72°, D) → GRotate(G, 72°, D) → FPolygon(E, H, F, I, G) → poly2, e_1, e'', f, e', e'''Rotate(E, β, D) → E'Rotate(H, β, D) → H'Rotate(F, β, D) → F'Rotate(I, β, D) → I'Rotate(G, β, D) → G'Polygon(E', H', F', I', G') → poly2', e'_1, h', f', i', g'Rotate(A, α, D) → A'Rotate(B, α, D) → B'Rotate(C, α, D) → C'Polygon(A', B', C') → poly1', c', a', b'Circle(D, J) → kPoint(yAxis) → KCircle(K, J) → pPoint(yAxis) → LCircle(L, D) → qPoint(yAxis) → MCircle(K, M) → rPoint(yAxis) → NCircle(L, N) → sPoint(p) → OPoint(q) → PCircumcircleArc(J, O, D) → tIntersect(k, q, 1) → QCircumcircleArc(D, P, Q) → c_1Rotate(k, θ, D) → k'Rotate(r, θ, D) → r'Rotate(s, θ, D) → s'Rotate(J, θ, D) → J'Rotate(O, θ, D) → O'Rotate(D, θ, D) → D'CircumcircleArc(J', O', D') → t'Rotate(D, θ, D) → D'_1Rotate(P, θ, D) → P'Rotate(Q, θ, D) → Q'CircumcircleArc(D'_1, P', Q') → d_1Segment(D, A) → jSegment(D, A') → lAngle(A, D, A') → γ