使用Steiner定理解释距离平方和的不变性 by Roman Chijner
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①本范例演示了通过Steiner定理解释平面内点集距离平方和的不变性现象;②涉及的核心数学概念包括Steiner定理、质心、距离计算、解析几何;③作图要点——使用了Circle(画圆)、Point(创建点)、Flatten(展平列表)、Zip(组合列表)、Length(计算长度)、RotateText(旋转文本)等GeoGebra命令与对象;④适合高中及以上学生及数学爱好者学习几何不变量与特殊点性质,可用于教学演示或研究。
GeoGebra 命令及参数
Circle(O, r) → cPoint(c) → A_6Point(c) → A_5Point(c) → A_4Point(c) → A_3Point(c) → A_2Point(c) → A_1Flatten({l, (-l)}) → l1Point(c) → DZip(Segment[D, a], a, l1) → l2Length(l2) → nZip(Text["A_{" + (k) + "}", b + (0.2, 0.2)], k, Sequence[n], b, l1) → l4RotateText(txt, 90°) → txt1Circle(Cm, R) → dPoint(d) → BZip(Segment[B, a], a, l1) → l2_B