利用Pick定理估算π
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①本范例通过动态演示 Pick 定理在几何图形中的应用来估算圆周率π;②涉及的核心数学概念包括 Pick 定理、多边形面积、点集内部与边界点的计数;③作图要点——从下方『构造摘要』提炼用到了 Join(连接点)、Circle(画圆)、Sequence(序列生成点)、Sum(求和)等 GeoGebra 命令/对象;④适合高中及以上数学学习者,用于理解 Pick 定理及其在近似计算中的应用。
GeoGebra 命令及参数
Join(Sequence[Sequence[(i, j), j, -20, 20], i, -40, 40]) → DotsCircle(A, B) → cSequence(Distance[A, Element[Dots, k]], k, 1, Length[Dots]) → DistanceFromDotsSum(Sequence[If[Element[DistanceFromDots, k] ≟ Radius[c], 1, 0], k, 1, Length[DistanceFromDots]]) → PerimeterDotsSum(Sequence[If[Element[DistanceFromDots, k] < Radius[c], 1, 0], k, 1, Length[DistanceFromDots]]) → InteriorDotsSequence(Sequence[If[sqrt((i - xA)^(2) + (j - yA)^(2)) < Radius[c], (i, j)], j, -20, 20], i, -40, 40) → ShowInteriorDotsSequence(Sequence[If[sqrt((i - xA)^(2) + (j - yA)^(2)) ≟ Radius[c], (i, j)], j, -20, 20], i, -40, 40) → ShowBoundaryDots