动态四边形:可变梯形、矩形、菱形与正方形
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① 本示例展示了一个动态四边形,它可以通过调整参数成为梯形、矩形、菱形或正方形。② 涉及的数学概念包括四边形的性质、角度关系、边长比例、以及几何变换。③ 使用 GeoGebra 命令如 Point、Segment、Angle、Polygon、Slider 等,通过控制底边、斜边、高度及角度参数,实现多边形的动态变化。④ 适合高中几何教学及数学建模课程,帮助学生理解形状之间的转化关系。
GeoGebra 命令及参数
Ray(A, J) → aPoint(a) → BRay(A, K) → bPoint(b) → EOrthogonalLine(E, b) → cPoint(c) → DRay(D, G) → dPoint(d) → CPolygon(A, D, C, B) → poly1, a_1, base_2, h, base_1Segment(E, A) → heightAngle(B, A, D) → βAngle(D, C, B) → γCircle(A, B) → e