动态正方形图像

动态正方形图像
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2015-12-03 04:22
①本范例演示动态变化中的正方形图像及其与函数的交点关系;②涉及的核心数学概念包括函数图像、正方形构造、交点计算、优化问题、有理数与复数应用;③作图要点提炼自构造摘要,使用了Intersect(交点)、Ray(射线)、Polygon(多边形)、If(条件判断)、Segment(线段)等GeoGebra命令与对象;④适合高中及以上数学学习者,用于理解函数图像与几何图形的动态交互及优化问题。

GeoGebra 命令及参数

  1. Intersect(xAxis, yAxis) → C
  2. Ray(C, A) → d
  3. Polygon((-1, -1), (1, -1), (1, 1), (-1, 1)) → poly1, f, g, h, i
  4. Intersect(d, poly1) → K
  5. If((t ≥ π / 4) ∧ (t ≤ (3 * π / 4)), 2, If[(t > (3 * π / 4)) ∧ (t < (5 * π / 4)), 3, If[(t > (5 * π / 4)) ∧ (t < (7 * π / 4)), 4, 1]]) → pselection
  6. Segment(C, K) → b
  7. Intersect(b, d) → E
  8. Intersect(i, b) → F
  9. Intersect(f, b) → L
  10. Ray(K, (-2, y(K))) → a
  11. Segment(K, (x(K), 0)) → c

AI 绘图提示语参考

绘制一个动态正方形,并让其与函数曲线相交。首先画出坐标轴上的交点C,然后画出从C点出发的射线d。接着画一个边长为2的正方形poly1,然后找到射线d与正方形的交点K。根据K点的位置,用if语句定义pselection,接着画出从C点到K点的线段b,以及b与d、i的交点E、F、L。最后画出从K点出发的射线a和从K点到x轴的线段c。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。