单位圆与三角函数动态演示 by Craig Adelhardt
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该范例通过单位圆直观演示正弦、余弦等三角函数值与角度变化的关系,将三角函数的几何定义与函数图像动态关联。核心数学概念包括单位圆、三角函数(正弦、余弦)、角度旋转、直角三角形边比关系以及函数图像平移。作图要点:使用GeoGebra的Intersect(求交点)、Circle(构造单位圆)、Rotate(旋转点)、Angle(度量角)、OrthogonalLine(作垂线)、Polygon(构造三角形)等命令,并创建对象如A、c_2、α、D、D'、β、f、B、poly1、c、b、a、C、g、SinY、CosX、P、text1、text2,通过滑块或动态点控制角度,实时显示三角函数值及对应图像。适合高中三角函数教学、大学预科数学复习,以及几何与函数结合的探究学习。
GeoGebra 命令及参数
Intersect(xAxis, yAxis) → ACircle(A, 1) → c_2Intersect(c_2, xAxis, 2) → DRotate(D, α, A) → D'Angle(D, A, D') → βOrthogonalLine(D', xAxis) → fIntersect(f, xAxis) → BPolygon(D', A, B) → poly1, c, b, aIntersect(c_2, c, 1) → CIntersect(c_2, c, 1) → P
AI 绘图提示语参考
绘制一个单位圆,圆心在坐标原点,半径为1。在圆上取一个动点,该点由一条从圆心出发的射线与圆的交点确定,射线的角度可通过滑块或拖动点调整。从该动点向水平轴作垂线,垂足落在水平轴上,形成一个直角三角形,其直角边分别沿水平和垂直方向。在图中标出该角度对应的弧长或角度标记,并显示动点的水平投影和垂直投影,分别对应余弦和正弦值。同时,在圆外绘制两个函数图像,一个表示正弦值随角度变化,另一个表示余弦值随角度变化,两者随动点移动实时更新。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。