平移与旋转:多边形变换演示
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该范例通过GeoGebra动态展示一个多边形(poly1)在平移(Translate)和旋转(Rotate)操作下的变换过程,直观呈现图形在平面上的位置与方向变化。核心数学概念包括平面几何中的平移、旋转、向量以及变换的合成。作图要点:使用Polygon命令构造初始多边形poly1,利用Intersect求交点,通过Vector定义平移向量,Rotate命令实现旋转,Translate命令完成平移,并生成变换后的图形(如poly1'、g'、h'等)及对应顶点(A'、B'等)。适合初中至高中阶段学习几何变换的学生,也可用于教师课堂演示,帮助学生理解变换的几何意义与坐标关系。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(G, H, A, B, C, D, E, F) → poly1, g, h, a, b_1, c, d_1, e, fIntersect(0, 2) → IRotate(G, α, I) → G'_3Rotate(H, α, I) → H'_3Rotate(A, α, I) → A'_3Rotate(B, α, I) → B'_3Rotate(C, α, I) → C'_3Rotate(D, α, I) → D'_3Rotate(E, α, I) → E'_3Rotate(F, α, I) → F'_3Polygon(G'_3, H'_3, A'_3, B'_3, C'_3, D'_3, E'_3, F'_3) → poly1', g', h', a', b', c', d', e', f'Vector(K, L) → uTranslate(G, u) → G'Translate(H, u) → H'Translate(A, u) → A'Translate(B, u) → B'Translate(C, u) → C'Translate(D, u) → D'Translate(E, u) → E'Translate(F, u) → F'Polygon(G', H', A', B', C', D', E', F') → poly1'_2, g'_2, h'_2, a'_2, b'_2, c'_2, d'_2, e'_2, f'_2Rotate(G', α, J) → G''Rotate(H', α, J) → H''Rotate(A', α, J) → A''Rotate(B', α, J) → B''Rotate(C', α, J) → C''Rotate(D', α, J) → D''Rotate(E', α, J) → E''Rotate(F', α, J) → F''Polygon(G'', H'', A'', B'', C'', D'', E'', F'') → poly2, g'', h'', a'', b'', c'', d'', e'', f''