图形变换-旋转
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
本范例演示了如何使用GeoGebra进行图形旋转变换。核心数学概念包括向量和旋转。通过使用Polygon, Rotate, Segment, Arc等命令,可以构造出旋转后的图形。适合初中及以上学生学习几何变换。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C) → poly1, b, c, dRotate(A, -a, O) → A'Rotate(B, a, O) → B'Rotate(C, -a, O) → C'Rotate(D, a, O) → D'Polygon(Rotate[A, -a, O], Rotate[B, -a, O], Rotate[C, -a, O]) → poly2, e, f, gSegment(O, A) → a2Segment(O, A') → a3Segment(O, C) → c2Segment(O, C') → c3Arc(Circle[O, A], A', A) → a1Arc(Circle[O, C], C', C) → c1
AI 绘图提示语参考
绘制一个三角形ABC,然后围绕点O分别逆时针旋转-α度和顺时针旋转α度,生成新的三角形A'B'C'。接着画出OA、OA'、OC、OC'四条线段,以及以O为圆心、A和C为半径的两条弧A'和C'。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。