矩形求和 by Lenore Horner
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①本范例演示通过矩形求和逼近函数曲线下的面积;②涉及核心数学概念:微积分中的积分、极限、向量3D;③作图要点:使用Point, Textfield, RectangleSum, LR, subintervals, f, A, B, InputBox1, a, C, ShowHide等GeoGebra命令和对象;④适合高中及以上学习微积分、立体几何的学生及教师使用。
GeoGebra 命令及参数
Point(xAxis) → APoint(xAxis) → BTextfield(f) → InputBox1RectangleSum(f, x(A), x(B), subintervals, LR) → a
AI 绘图提示语参考
画一个函数曲线,用多个矩形近似表示曲线下方的面积,展示积分和极限的概念。包含x轴上的两个点,一个输入框用于输入函数表达式,以及通过矩形求和得到的近似面积。先画出x轴和函数曲线,再添加矩形,最后显示整体效果。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。