旋转长方体
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①本范例演示了长方体绕轴旋转的动态过程与三维形态变化;②涉及的核心数学概念包括立体几何、向量运算、三维坐标变换、几何变换等;③作图要点——从下方『构造摘要』提炼用到了Segment(线段)、Polygon(多边形)等GeoGebra命令,以及v_x, B1, A1, v_z, B3, γ, β, α, T_z, v_y, v, P, T_y, T_x, w, A, A2, A3, C1, C2, B2, b, u, B, C3, c, t, C, D1, D2, D3, d, s, D, f, E1, E2, E3, e, r等对象;④适合高中及以上学段学习立体几何、空间想象能力及三维建模的应用。
GeoGebra 命令及参数
Segment(A, B) → fSegment(B, C) → gSegment(C, D) → hSegment(D, E) → iSegment(E, F) → jSegment(G, D) → kSegment(G, B) → aSegment(A, F) → f_1Segment(A, H) → g_1Segment(H, E) → h_1Segment(F, G) → i_1Segment(C, H) → j_1Polygon(A, H, E, F) → q1, a_1, h_2, e_1, f_2Polygon(B, C, D, G) → q2, b_1, c_1, d_1, g_2Polygon(H, C, D, E) → q3, h_3, c_2, d_2, e_2Polygon(A, H, C, B) → q4, a_2, h_4, c_3, b_2Polygon(A, B, G, F) → q5, a_3, b_3, g_3, f_3Polygon(E, F, G, D) → q6, e_3, f_4, g_4, d_3
AI 绘图提示语参考
绘制一个立方体,然后围绕其中一条边旋转。首先画出立方体的六个面,包括ABHE、BCDG、HCEF、ABGF、EFGD和ACDH。接着,选择一条边作为旋转轴,比如边AB,然后围绕这条边旋转整个立方体,观察立方体的动态旋转过程。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。