匀速直线运动的速度与位移关系
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该范例演示了匀速直线运动中速度与位移的关系。核心数学概念包括速度的变与位移的积。通过时间-空间图象的控制,可以观察到速度-时间图象的变化。使用了Point, OrthogonalLine, Intersect, Polygon, Textfield, PointIn等GeoGebra命令。适合高中物理与数学教学。
GeoGebra 命令及参数
Point({A, s(A)}) → PAPoint({B, s(B)}) → PBOrthogonalLine(PB, xAxis) → fOrthogonalLine(PA, yAxis) → gIntersect(g, f) → CPolygon(PA, PB, C) → t1, c, a, bTextfield(A) → AInTextfield(B) → BInTextfield(v) → PendienteInOrthogonalLine(PA, xAxis) → hOrthogonalLine(PB, xAxis) → iIntersect(s', h) → DIntersect(s', i) → EIntersect(xAxis, i) → FIntersect(xAxis, h) → GPolygon(D, G, F, E) → c1, d, g_1, f_1, ePointIn(c1) → Puntoc1
AI 绘图提示语参考
绘制匀速直线运动中速度与位移的关系图。首先在x轴上取点A和B,分别表示时间和位移,然后在A点作y轴的垂线,在B点作x轴的垂线,这两条垂线的交点C表示速度。接着画出A、B、C三点构成的三角形。在A点作x轴的垂线,在B点作x轴的垂线,这两条垂线与速度线的交点D、E,以及与x轴的交点F、G,构成另一个三角形。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。