反射变换示例
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该示例演示了如何使用GeoGebra进行反射变换。核心数学概念包括反射、向量和几何作图。通过使用Point、Vector、Segment等命令,用户可以动态地观察和理解反射变换的过程。适合初中及以上学生和教师使用。
GeoGebra 命令及参数
Point(yAxis) → A_xVector(A_x, B) → uVector(B, C) → vTextfield(f1) → inputBox1Textfield(f2) → inputBox2Vector(C, D) → wTextfield(f3) → inputBox3Textfield(A) → inputBox4_1Segment(Pole, Asym) → iVector(A_{xs}, A_{f(xs)}) → jSegment(P, hfg_x) → mVector(A_x, C) → zSequence(0, num) → NZip(k - num / 4, k, N / 2) → x_*Zip(Vector[P, Q], P, xmd_*, Q, umd_*) → uarr_*Zip(Vector[P, Q], P, umd_*, Q, ymd_*) → yarr_*Zip(Vector[P, Q], P, xmd_*, Q, ymd_*) → xyarr_*Zip((P, Q), P, x_*, Q, y_*) → xyPT_*
AI 绘图提示语参考
绘制一个点A在y轴上的投影A_x,然后画出向量u从A_x指向B,向量v从B指向C。接着输入点D的坐标,画出向量w从C指向D。通过点A和D输入坐标,画出直线i。使用点A和D输入坐标,画出向量j。通过点A和D输入坐标,画出直线m。画出向量z从A_x指向C。最后,根据输入的点A的坐标,生成一系列向量,形成向量序列uarr_*, yarr_*和xyarr_*,并绘制出点序列xyPT_*。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。