随机相遇II
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①本范例演示了在二维平面上随机生成的两个点相遇的概率问题;②涉及的核心数学概念包括概率统计、随机实验、组合数学、相似变换、解析几何、三角函数和圆锥曲线;③作图要点——从下方『构造摘要』提炼用到了Polygon(多边形)、RandomUniform(均匀随机数)、TableText(表格文本)等GeoGebra命令/对象;④适合高中阶段学习概率统计、解析几何的学生使用,也可用于数学建模教学。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C, D) → p1, a, b, c, dPolygon(A, F, G, C, H, E) → poligon1, a_1, f_1, g_1, c_1, h_1, eRandomUniform(0, T) → PxTableText({riadok1, riadok2}, "c_|h") → szöveg2RandomUniform(0, T) → Py