金字塔体积计算 by Margarida Oliveira

金字塔体积计算 by Margarida Oliveira
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
2016-03-30 21:06
①本范例演示如何通过积分计算金字塔体积;②涉及核心数学概念包括体积计算、定积分、向量、抛物线、线性方程;③构造要点:使用Pyramid, Plane, Line, Intersect, Polygon, Prism, Vector, OrthogonalLine, Segment, Translate, Angle, Rotate等GeoGebra命令构建金字塔模型;④适合高中立体几何与微积分教学,用于可视化理解体积积分原理。

GeoGebra 命令及参数

  1. Pyramid(A, C, B, D) → a, faceABC, edgeBD, faceACD_1, faceBCD, faceABD, edgeAC_1, edgeBC, edgeAB, edgeAD_1, edgeCD
  2. Plane(D, faceABC) → b
  3. Line(A, edgeBD) → c
  4. Line(C, edgeBD) → d
  5. Intersect(c, b) → E
  6. Intersect(d, b) → F
  7. Polygon(E, D, F) → poly1, f, e, d_1
  8. Prism(E, F, D, A) → g, G, edgeDE_1, edgeAE_1, edgeFG, edgeDH, edgeAG, edgeGH, edgeAH, H, faceDEF_1, faceAEFG, faceDFGH, faceAEDH, faceAGH, edgeEF_1, edgeDF_1
  9. Intersect(edgeDF_1, edgeEF_1) → I
  10. Intersect(zAxis, edgeAE_1) → J
  11. Pyramid(E, F, D, A) → i, faceDEF, edgeAD_2, faceAEF, faceADF_1, faceADE, edgeEF, edgeDF, edgeDE, edgeAE, edgeAF_1
  12. Polygon(D, F, C) → poly2, c_1, d_2, f_1
  13. Pyramid(poly2, A) → k, faceADF, faceACF, faceACD, edgeAD, edgeAF, edgeAC
  14. Vector(A, B + (6, 0, 0)) → u
  15. OrthogonalLine(D, edgeDE, space) → m
  16. OrthogonalLine(D, faceABC) → n
  17. Intersect(n, faceABC) → K
  18. Plane(B, A, C) → o
  19. Intersect(n, o) → L
  20. Segment(D, K) → p
  21. Segment(D, L) → q
  22. Translate(a, uu) → a'
  23. Vector(A, (0, 0, q + 4)) → v
  24. Translate(i, vv) → i'
  25. Vector(A, (0, y(G) + 9, 0)) → w
  26. Translate(k, ww) → k'
  27. Translate(G, ww) → G'
  28. Translate(F, ww) → F'
  29. Translate(G, ww) → G'_1
  30. Segment(F', G'_1) → edgeFG'
  31. Translate(G, ww) → G'_2
  32. Translate(A, ww) → A'
  33. Segment(G'_2, A') → edgeAG'
  34. Segment(A', G'_2) → s
  35. Line(A', G) → t
  36. Angle(F, G, A') → α
  37. Rotate(k', 90°, edgeAG') → k''
  38. Angle(D, G, H) → β
  39. Line(A, G) → a_1
  40. Plane(F, G, A) → b_1
  41. Angle(o, b_1) → δ
  42. Translate(faceABD, uu) → faceABD'

AI 绘图提示语参考

画一个金字塔,展示如何通过积分计算其体积。金字塔底面是一个四边形,侧面是三角形。在金字塔下方绘制一个与底面平行的截面,形成一个小的金字塔。在金字塔的侧面绘制一个与底面平行的平面,并在该平面上绘制一条线段。在金字塔的顶点处绘制一个向量,并将其旋转90度,形成一个新的金字塔。在金字塔的底面和平行平面上绘制一些辅助线段和点,以展示积分的计算过程。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。