概率转盘游戏

概率转盘游戏
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2019-04-15 06:22
①本范例通过创建转盘游戏演示概率和可能性;②涉及核心数学概念包括概率、百分比、饼图或圆形图表;③作图要点:使用了Point, Circle, CircleSector, Rotate, Angle, RandomElement, Segment等GeoGebra命令和对象;④适合初中及以上学生用于学习概率统计知识,增强数学应用能力。

GeoGebra 命令及参数

  1. Point(xAxis) → P
  2. Circle(P, N) → c
  3. Point(c) → D
  4. Point(c) → C
  5. CircleSector(P, C, D) → d
  6. Point(d) → E
  7. CircleSector(P, D, E) → e
  8. Point(e) → F
  9. CircleSector(P, E, F) → f
  10. Point(f) → G
  11. CircleSector(P, F, G) → g
  12. Point(g) → H
  13. CircleSector(P, G, H) → h
  14. Point(h) → I
  15. CircleSector(P, H, I) → k
  16. Point(k) → J
  17. CircleSector(P, I, J) → p
  18. Point(p) → K
  19. CircleSector(P, J, K) → q
  20. Point(q) → L
  21. CircleSector(P, K, L) → r
  22. Point(r) → A
  23. CircleSector(P, L, A) → s
  24. Point(s) → B
  25. Point(xAxis) → O
  26. Rotate(O, α°, P) → O'
  27. Angle(O, P, O') → β
  28. RandomElement({-345, -315, -285, -255, -225, -195, -165, -135, -115, -85, -55, -25}) → a
  29. Segment(P, O') → i
  30. CircleSector(P, B, A) → c_1
  31. Segment(P, B) → j

AI 绘图提示语参考

画一个圆形转盘,将圆分成多个扇形区域,每个区域大小不同,用不同颜色标示。在圆心处标记一个点,并从圆心向圆周画一条线段。再画一个辅助圆,并从圆心旋转这条线段到随机角度,形成一个新的标记点。最后,用线段连接圆心和圆周上的两个点,形成扇形区域。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。