概率分布参考点与几何作图

概率分布参考点与几何作图
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2015-09-08 02:49
本范例演示如何利用几何图形与概率分布结合,构建参考点以辅助理解正态分布。核心数学概念包括概率统计、几何作图与函数图像。作图要点涉及使用GeoGebra命令如Vector、Segment、Point、Polygon、Circle、Area等进行图形构造。适合高中生或大学生在学习概率统计与几何作图时参考使用。

GeoGebra 命令及参数

  1. Vector((d, 0)) → u
  2. Vector((d, 0), (d, c)) → v
  3. Segment(B, A) → t
  4. Point(u) → C
  5. Polygon(B, A, C) → poly1, c_1, b_1, a_x
  6. Point(v) → D
  7. Polygon(B, D, C) → poly2, c_2, b_2, d_1
  8. Vector((d, 0), (d, b)) → w
  9. Point(w) → E
  10. Circle(B, C) → q
  11. Circle(B, E) → h
  12. Circle(B, D) → k
  13. Area(k) → r
  14. PointIn(k) → Pointk
  15. Area(h) → j
  16. PointIn(h) → Pointh
  17. Area(q) → l
  18. PointIn(q) → Pointq
  19. Integral(p, 0, 0.851) → RV
  20. Integral(s, 0, 1) → normal
  21. Segment(F, G) → e
  22. Point(w) → H
  23. OrthogonalLine(H, w) → i
  24. Point(i) → I
  25. Point(i) → J
  26. Segment(I, J) → a_1
  27. OrthogonalLine(E, w) → e_1
  28. Point(e_1) → K
  29. Segment(K, E) → f_1
  30. Mirror(K, g_1) → K'
  31. Mirror(E, g_1) → E'
  32. Segment(K', E') → h_1
  33. Point(f_1) → M
  34. Point(h_1) → N
  35. Segment(M, N) → j_1
  36. Point(h_1) → L
  37. Segment(B, L) → k_1
  38. Slope(k_1) → slope
  39. Point(l_1) → P
  40. Polygon(B, P, O) → poly3, o_1, b_3, p_1