抛物线与篮球自测
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①本范例演示抛物线在篮球运动中的应用,通过动态演示篮球轨迹与抛物线的关系;②涉及核心数学概念包括抛物线、中位线、指数函数、双曲线、导数;③构造要点使用了Vector(向量)、球体对象(ball3, ball1等)、滑块(a, b, c, f)、文本(text1, text2等)等GeoGebra命令;④适合高中及以上数学学习者和教师用于理解抛物线在实际情境中的表现及数学原理。
GeoGebra 命令及参数
Vector((-1.2, 0), (-1.2, 2)) → uVector((-1.2, 2), (-1.2, 0)) → vVector((0, -0.8), (5.5, -0.8)) → wVector((5.5, -0.8), (0, -0.8)) → dVector((6, 0), (6, 4)) → eVector((6, 4), (6, 0)) → g