复变函数极限映射图
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①本范例演示复变函数极限的映射关系图;②涉及核心数学概念包括复数、极限、函数映射;③构造要点:使用 GeoGebra 命令 Sequence(数列)、CurveCartesian(笛卡尔曲线)、Textfield(文本框)、Vector(向量)、PointIn(点在路径上)、Circle(圆);对象包括 z_0, δ, z_*, e, z_#, n, b, a, height_{image}, C_{image}, fz_*, C_{domain}, f_{(z#)}, f_{(z#).}, fpoint_*, fvec_*, d, inputBox1, w, inputBox2, Xh, Yh, inputBox3, text1, text2, L, ε, f, c, text3;④适合高中及以上数学学习者,用于理解复变函数极限的几何意义
GeoGebra 命令及参数
Sequence((δ * (cos(t) + (sin(t) * ί))) + x(z_0) + (y(z_0) * ί), t, -3.14159, 3.141592653589793, 0.5236) → z_*Sequence((x(Element[fz_*, k]), y(Element[fz_*, k]), height_{image}), k, 1, 12) → fpoint_*Sequence(Vector[Element[z_*, j], Element[fpoint_*, j]], j, 1, 12) → fvec_*CurveCartesian((δ * cos(t)), (δ * sin(t)), height_{image}, t, 0, 6.283185307179586) → dTextfield(fz_*) → inputBox1Vector(z_#, f_{(z#).}) → wTextfield(f_{(z#)}) → inputBox2CurveCartesian(t, 0, height_{image}, t, -5, 5) → XhCurveCartesian(0, t, height_{image}, t, -5, 5) → YhTextfield(z_*) → inputBox3PointIn(C_{image}) → LCircle(L, ε, Vector[(0, 0, 1)]) → f
AI 绘图提示语参考
画一个展示复函数极限的映射图,包含一个中心点z_0和其周围的δ范围,用向量表示从z_0到映射后的点f(z*),并画出δ范围内的点及其映射,用曲线表示映射路径,同时显示输入框和文本标签,最后用圆圈表示ε邻域,整体展示复函数的极限几何意义。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。