直线、分形几何与二次函数的交互演示
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
①本范例通过交互式演示直线、分形几何、二次函数等图形现象;②涉及核心数学概念包括解析几何、立体几何、概率统计、三角函数等;③作图要点运用了Ray(射线)、Circle(圆)、Point(点)、Angle(角)、Rotate(旋转)、Polygon(多边形)等GeoGebra命令;④适合高中及以上数学学习者和教师用于教学演示和探索。
GeoGebra 命令及参数
Ray(A, B) → aCircle(A, B) → fPoint(f) → CRay(A, C) → gAngle(C, A, B) → αCircle(G, 7.09) → hPoint(h) → DRotate(D, 180*°, G) → D'Angle(D, G, D') → βPolygon(H, F, F_1, H_1) → poly1, h_1, f_1, f_2, h_2
AI 绘图提示语参考
画一条直线和一条射线,以其中一条为圆心画圆,圆与直线交点处作点,再以该点为起点作射线,连接交点和射线起点,画圆,圆与射线交点处作点,将此点绕圆心旋转180度得到另一点,连接旋转前后的点,构成一个多边形,展示直线、圆、点、旋转和几何图形的构造关系。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。