直线、分形几何与二次函数的交互演示

直线、分形几何与二次函数的交互演示
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2013-06-13 16:23
①本范例通过交互式演示直线、分形几何、二次函数等图形现象;②涉及核心数学概念包括解析几何、立体几何、概率统计、三角函数等;③作图要点运用了Ray(射线)、Circle(圆)、Point(点)、Angle(角)、Rotate(旋转)、Polygon(多边形)等GeoGebra命令;④适合高中及以上数学学习者和教师用于教学演示和探索。

GeoGebra 命令及参数

  1. Ray(A, B) → a
  2. Circle(A, B) → f
  3. Point(f) → C
  4. Ray(A, C) → g
  5. Angle(C, A, B) → α
  6. Circle(G, 7.09) → h
  7. Point(h) → D
  8. Rotate(D, 180*°, G) → D'
  9. Angle(D, G, D') → β
  10. Polygon(H, F, F_1, H_1) → poly1, h_1, f_1, f_2, h_2

AI 绘图提示语参考

画一条直线和一条射线,以其中一条为圆心画圆,圆与直线交点处作点,再以该点为起点作射线,连接交点和射线起点,画圆,圆与射线交点处作点,将此点绕圆心旋转180度得到另一点,连接旋转前后的点,构成一个多边形,展示直线、圆、点、旋转和几何图形的构造关系。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。