平移反射变换 by GeoGebra Institute of Hong Kong

平移反射变换 by GeoGebra Institute of Hong Kong
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2014-08-03 10:22
①本范例演示了平移反射变换对多边形的影响;②涉及核心数学概念包括变换、对称性、向量、坐标几何;③作图要点使用了Polygon、Vector、Line、Mirror、Translate、Sequence等GeoGebra命令和对象;④适合高中阶段学习几何变换的学生使用。

GeoGebra 命令及参数

  1. Polygon(A, B, C, D) → poly1, a, b, c, d
  2. Vector(E, F) → u
  3. Line(E, F) → l
  4. Mirror(A, l) → A'
  5. Mirror(B, l) → B'
  6. Mirror(C, l) → C'
  7. Mirror(D, l) → D'
  8. Polygon(A', B', C', D') → poly2, a', b', c', d'
  9. Translate(A', u) → A''
  10. Translate(B', u) → B''
  11. Translate(C', u) → C''
  12. Translate(D', u) → D''
  13. Polygon(A'', B'', C'', D'') → poly3, a'', b'', c'', d''
  14. Sequence(Polygon[Translate[A, Vector[((2 * n) * u)]], Translate[B, Vector[((2 * n) * u)]], Translate[C, Vector[((2 * n) * u)]], Translate[D, Vector[((2 * n) * u)]]], n, -5, 5) → list1
  15. Sequence(Polygon[Translate[A'', Vector[((2 * n) * u)]], Translate[B'', Vector[((2 * n) * u)]], Translate[C'', Vector[((2 * n) * u)]], Translate[D'', Vector[((2 * n) * u)]]], n, -5, 5) → list2

AI 绘图提示语参考

画一个四边形,然后创建一个向量,用这个向量做一个镜像变换,得到四边形的镜像,再对镜像进行平移,得到平移后的四边形。接着,用向量在多个位置平移原始四边形和平移后的四边形,展示出平移的效果。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。