复数平方根函数的几何表示

复数平方根函数的几何表示
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2016-04-09 05:27
该范例演示了复数平方根函数的几何表示。核心数学概念包括复数和平方根。通过使用GeoGebra命令如Polygon、Circle、Vector等,可以直观地展示复数平方根的性质。适合高中数学教学和学习。

GeoGebra 命令及参数

  1. Polygon(A, B, C) → poly1, c, a, b
  2. Circle(D, E) → d
  3. Vector(F, G) → u
  4. OrthogonalLine(F, u) → e
  5. Point(e) → H
  6. Translate(G, u) → G'_1
  7. Translate(H, u) → H'_1
  8. Polygon(F, H, H'_1, G) → poly2, f, h, h', g
  9. Vector(F, G'_1) → v
  10. Translate(F, v) → F'
  11. Translate(H, v) → H'
  12. Translate(H'_1, v) → I
  13. Translate(G, v) → G'
  14. Polygon(F', H', I, G') → poly2', f', h'_1, i, g'
  15. Translate(F', v) → F''
  16. Translate(H', v) → H''
  17. Translate(I, v) → I'
  18. Translate(G', v) → G''
  19. Polygon(F'', H'', I', G'') → poly2'', f'', h'', i', g''
  20. Point(d) → J
  21. Point(poly1) → L
  22. Point(poly2) → M
  23. Point(poly2') → N
  24. Point(poly2'') → O
  25. Locus(z, J) → loc1
  26. Locus(z_1, L) → loc2
  27. Locus(z_2, M) → loc3
  28. Locus(z_3, N) → loc4
  29. Locus(z_4, O) → loc5
  30. Intersect(xAxis, yAxis) → P
  31. Circle(P, 1) → k
  32. Line(Q, R) → j
  33. Point(j) → S
  34. Locus(z_5, S) → loc6
  35. Intersect(yAxis, xAxis) → K
  36. Intersect(k, xAxis) → T, U
  37. Polygon(V, W, 5) → poly3, v_1, w, r, s, t, Z, A_1, B_1
  38. Polygon(A_1, W, B_1, Z, V) → poly4, a_1, w_1, b_1, z_6, v_2
  39. Point(poly4) → C_1
  40. Locus(z_7, C_1) → loc7
  41. Angle(U, K, D_1) → α
  42. Segment(K, D_1) → p
  43. Segment(K, z_8) → q
  44. Angle(U, K, z_8) → β

AI 绘图提示语参考

绘制一个展示复数平方根几何表示的图形。先画一个三角形,再画一个圆,并作一条向量。过向量起点作其垂线,在垂线上取一点,将向量终点和该点沿向量方向平移,形成平行四边形。再将该平行四边形沿同一向量连续平移两次,得到三个相邻的平行四边形。在圆上取一点,在三角形和平行四边形内各取一点,分别追踪这些点的轨迹。接着画单位圆,作一条直线并在其上取点,追踪其轨迹。最后画一个五边形及其内部点,追踪该点轨迹,并构造一个角及其相关线段。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。