寻找旋转中心 by Ken Garrabrant
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本范例演示如何通过旋转变换找到图形的旋转中心。涉及的核心数学概念包括旋转、反射和多边形。通过使用GeoGebra中的Polygon和Rotate命令,可以构造出旋转后的图形。适合初中及以上学生学习几何变换。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C, D) → poly1, a, b, c, dRotate(A, 80°, E) → A'Rotate(B, 80°, E) → B'Rotate(C, 80°, E) → C'Rotate(D, 80°, E) → D'Polygon(A', B', C', D') → poly1', a', b', c', d'
AI 绘图提示语参考
绘制一个四边形ABCD,然后围绕点E旋转这个四边形80度,得到新的四边形A'B'C'D'。首先画出四边形ABCD,接着找到旋转中心点E,最后将四边形ABCD绕点E旋转80度。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。