探索三角形的反射

探索三角形的反射
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2012-03-07 11:32
所属专题 Reflections
①本范例演示了三角形关于某直线的反射变换及其性质;②涉及的核心数学概念包括反射对称性、坐标几何、几何变换;③作图要点提炼自构造摘要,使用了Polygon(多边形)、Mirror(镜像)、OrthogonalLine(垂线)、Intersect(交点)、Segment(线段)等GeoGebra命令与对象;④适合高中阶段学生学习和理解几何变换、坐标几何等知识点。

GeoGebra 命令及参数

  1. Polygon(A, B, C) → poly1, c_1, a_1, b_1
  2. Mirror(A, a) → A'
  3. Mirror(B, a) → B'
  4. Mirror(C, a) → C'
  5. Polygon(A', B', C') → poly1', c', a', b'
  6. Mirror(A, b) → A'_1
  7. Mirror(B, b) → B'_1
  8. Mirror(C, b) → C'_1
  9. Polygon(A'_1, B'_1, C'_1) → poly1R, c'_1, a'_1, b'_1
  10. Mirror(A, c) → A'_2
  11. Mirror(B, c) → B'_2
  12. Mirror(C, c) → C'_2
  13. Polygon(A'_2, B'_2, C'_2) → poly1G, c'_2, a'_2, b'_2
  14. Mirror(A, f) → A'_3
  15. Mirror(B, f) → B'_3
  16. Mirror(C, f) → C'_3
  17. Polygon(A'_3, B'_3, C'_3) → poly1'_1, c'_3, a'_3, b'_3
  18. OrthogonalLine(A, a) → k
  19. OrthogonalLine(C, a) → l
  20. OrthogonalLine(B, a) → m
  21. Intersect(a, k) → D
  22. Segment(A, D) → n
  23. Segment(A', D) → p
  24. Intersect(a, m) → E
  25. Segment(B, E) → q
  26. Segment(E, B') → r
  27. Intersect(a, l) → F
  28. Segment(C, F) → s
  29. Segment(F, C') → t
  30. OrthogonalLine(A, b) → d_1
  31. OrthogonalLine(B, b) → e_1
  32. OrthogonalLine(C, b) → f_1
  33. Intersect(b, e_1) → G
  34. Segment(B, G) → g_1
  35. Segment(C, G) → h_1
  36. Segment(G, B'_1) → i_1
  37. Segment(G, C'_1) → j_1
  38. Intersect(b, d_1) → H
  39. Segment(A'_1, H) → k_1
  40. Segment(A, H) → l_1
  41. OrthogonalLine(A, c) → m_1
  42. OrthogonalLine(C, c) → n_1
  43. Intersect(c, m_1) → I
  44. Segment(A, I) → p_1
  45. Segment(B, I) → q_1
  46. Intersect(c, n_1) → J
  47. Segment(C, J) → r_1
  48. Segment(I, A'_2) → s_1
  49. Segment(I, B'_2) → t_1
  50. Segment(J, C'_2) → a_2
  51. OrthogonalLine(A, f) → b_2
  52. OrthogonalLine(B, f) → c_2
  53. OrthogonalLine(C, f) → d_2
  54. Intersect(f, b_2) → K
  55. Segment(A, K) → e_2
  56. Intersect(f, c_2) → L
  57. Segment(B, L) → f_2
  58. Intersect(f, d_2) → M
  59. Segment(C, M) → g_2
  60. Segment(K, A'_3) → h_2
  61. Segment(M, C'_3) → i_2
  62. Segment(L, B'_3) → j_2

AI 绘图提示语参考

画一个三角形,然后画出一条直线,将这个三角形沿这条直线进行反射,得到三个新的三角形,并画出原三角形和反射三角形的对应边的中垂线,最后连接对应顶点和交点,展示反射的对称性和几何变换。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。