多边形内嵌关系探索
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①本范例演示了在一个多边形内部动态构建另一个多边形,并探索两者之间的几何关系;②涉及的核心数学概念包括多边形构造、面积计算、几何变换、二次方程、等边三角形、对称性及统计特征;③作图要点运用了Intersect(交点)、Sequence(序列)、Polygon(多边形)、PointIn(点在内部)、Point(点)、Append(追加)等GeoGebra命令;④适合高中及以上数学学习者,用于理解复杂几何图形的内在联系和变换规律。
GeoGebra 命令及参数
Intersect(Ray[A, Rotate[B, ca, A]], Ray[B, Rotate[A, (-ca), B]]) → C_1Sequence(Rotate[A, (i * (360°) / n), C_1], i, 0, n - 1) → l1Polygon(l1) → q1PointIn(Polygon[A, B, C_1]) → CPoint(Segment[C, C_1]) → DSequence(Rotate[C, (i * (360°) / n), D], i, 0, n - 1) → l2Append(l1, A) → l1'Append(l2, C) → l2'Sequence(Polygon[Element[l1', i], Element[l1', i + 1], Element[l2', i + 1], Element[l2', i]], i, 1, n) → l3Sequence(Element[l3, (2 * i) - 1], i, 1, n / 2) → l3aSequence(Element[l3, (2 * i)], i, 1, n / 2) → l3bSequence(Segment[Element[l1, i], Element[l2, i]], i, 1, n) → l4Sequence(Element[l4, (2 * i) - 1], i, 1, n / 2) → l4aSequence(Element[l4, (2 * i)], i, 1, n / 2) → l4b