等腰三角形与反射的序列探究(SEQ.SC.4)

等腰三角形与反射的序列探究(SEQ.SC.4)
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2017-02-06 02:58
①本范例演示了在GeoGebra中通过序列与反射构造一系列等腰三角形,并利用输入框动态调整参数,观察图形变化。②核心数学概念包括等腰三角形的性质、平面反射变换、有理数(Rational Numbers)的数值输入,以及序列(Sequence)生成多个对象。③作图要点:从构造摘要可见使用了Element、Point、Textfield、Vector等命令,创建了多个三角形对象(trl、atrl、atrl2)、反射对象(s、s_invD、m_invSinvD)、输入框(inputBox1、inputBoxf等)以及文本标签,通过序列和反射生成对称图形,并利用滑块或输入框控制参数。④适合中学几何教学,用于探索反射对称、等腰三角形构造及动态数学实验,也可用于教师演示序列与变换的结合应用。

GeoGebra 命令及参数

  1. Element(trl, fnum) → trig
  2. Point(i) → K
  3. Element(atrl, fnum) → atrig
  4. Element(atrl2, fnum) → atrig2
  5. Textfield(B) → inputBox1
  6. Textfield(s) → inputBoxf
  7. Point(b) → A_x
  8. Vector(K, s_{inv}D) → w
  9. Vector(s_{inv}D, m_{invSinvD}) → z
  10. Vector(m_{invSinvD}, q_{inv+}) → d
  11. Vector(q_{inv+}, I) → h_1
  12. Textfield(C) → inputBox2
  13. Textfield(k) → inputBox3
  14. Textfield(A) → inputBox4
  15. Textfield(B) → inputBox5
  16. Textfield(s) → inputBox6
  17. Vector(m_{invSinvD}, P_2) → u
  18. Vector(P_2, J) → j
  19. Vector(I, E) → v
  20. Vector(J, D) → c
  21. Textfield(B) → inputBox7
  22. Vector(A_x, F) → m
  23. Vector(F, G) → n
  24. Vector(G, H) → p
  25. Vector(H, L) → q
  26. Vector(L, M) → r