等腰三角形与反射的序列探究(SEQ.SC.4)
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
①本范例演示了在GeoGebra中通过序列与反射构造一系列等腰三角形,并利用输入框动态调整参数,观察图形变化。②核心数学概念包括等腰三角形的性质、平面反射变换、有理数(Rational Numbers)的数值输入,以及序列(Sequence)生成多个对象。③作图要点:从构造摘要可见使用了Element、Point、Textfield、Vector等命令,创建了多个三角形对象(trl、atrl、atrl2)、反射对象(s、s_invD、m_invSinvD)、输入框(inputBox1、inputBoxf等)以及文本标签,通过序列和反射生成对称图形,并利用滑块或输入框控制参数。④适合中学几何教学,用于探索反射对称、等腰三角形构造及动态数学实验,也可用于教师演示序列与变换的结合应用。
GeoGebra 命令及参数
Element(trl, fnum) → trigPoint(i) → KElement(atrl, fnum) → atrigElement(atrl2, fnum) → atrig2Textfield(B) → inputBox1Textfield(s) → inputBoxfPoint(b) → A_xVector(K, s_{inv}D) → wVector(s_{inv}D, m_{invSinvD}) → zVector(m_{invSinvD}, q_{inv+}) → dVector(q_{inv+}, I) → h_1Textfield(C) → inputBox2Textfield(k) → inputBox3Textfield(A) → inputBox4Textfield(B) → inputBox5Textfield(s) → inputBox6Vector(m_{invSinvD}, P_2) → uVector(P_2, J) → jVector(I, E) → vVector(J, D) → cTextfield(B) → inputBox7Vector(A_x, F) → mVector(F, G) → nVector(G, H) → pVector(H, L) → qVector(L, M) → r