图形数(Figural Numbers)的几何构造与线性回归演示

图形数(Figural Numbers)的几何构造与线性回归演示
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2018-06-01 10:07
① 本范例通过GeoGebra动态展示图形数(如平方数、三角形数等)的几何排列,并利用旋转与序列命令生成点阵,直观呈现数字与图形之间的对应关系。② 核心数学概念包括图形数(figural numbers)、平方数、指数、直角三角形、椭圆以及线性回归,将代数数列与几何形状结合,体现数形结合思想。③ 作图要点:使用Rotate(旋转)和Sequence(序列)命令生成点列,涉及对象m、u、A、B、n、B'、L_1、L_2、a、b、c及文本text1,通过参数n控制图形数的阶数,并可能利用线性回归拟合点阵趋势。④ 适合中学数学(初中高年级至高中)的数列与几何教学,也可用于数学探究活动,帮助学生理解数列的几何意义及代数与几何的关联。

GeoGebra 命令及参数

  1. Rotate(B, (360 * ° / n), A) → B'
  2. Sequence(Translate[Sequence[Rotate[kdots[A, B, n, j], ((i * 360) * ° / n), A], i, 1, n], ((j - 1) * (A - B))], j, 1, m) → L_1
  3. Sequence(Polygon[B, B' + ((i - 1) * (B' - B)), n], i, 1, m) → L_2