平移对称探索
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
本范例通过控制旋转中心来探索平移对称性。演示了旋转和对称的基本概念,使用了Circle(圆)、Rotate(旋转)、Polygon(多边形)等GeoGebra命令。适合初中及以上学生学习几何变换。
GeoGebra 命令及参数
Circle(A, B) → cRotate(B, α, A) → B'Rotate(B, (-α), A) → B'_1Polygon(A, B', B, B'_1) → q1, a, b', b, b'_1Midpoint(a) → CMidpoint(b) → DMidpoint(A, C) → EMidpoint(C, B') → FMidpoint(B'_1, D) → GMidpoint(D, B) → HPolygon(E, B'_1, G, H) → q2, e, f, g, hRotate(A, 180°, I) → A'Rotate(B', 180°, I) → B''Rotate(B, 180°, I) → B'_2Rotate(B'_1, 180°, I) → JPolygon(A', B'', B'_2, J) → q1', a', b'', b'_2, jRotate(E, 180°, I) → E'Rotate(B'_1, 180°, I) → KRotate(G, 180°, I) → G'Rotate(H, 180°, I) → H'Polygon(E', K, G', H') → q2', e', k, g', h'Circle(A_1, B_1) → c_1Rotate(B_1, α_1, A_1) → B'_3Rotate(B_1, (-α_1), A_1) → B'_4Polygon(A_1, B'_3, B_1, B'_4) → q1_1, a_1, b'_3, b_1, b'_4Midpoint(a_1) → C_1Midpoint(b_1) → D_1Midpoint(A_1, C_1) → E_1Midpoint(C_1, B'_3) → F_1Midpoint(B'_4, D_1) → G_1Midpoint(D_1, B_1) → H_1Polygon(E_1, B'_4, G_1, H_1) → q2_1, e_1, f_1, g_1, h_1Rotate(A_1, 180°, I_1) → A'_1Rotate(B'_3, 180°, I_1) → B''_1Rotate(B_1, 180°, I_1) → B'_5Rotate(B'_4, 180°, I_1) → J_1Polygon(A'_1, B''_1, B'_5, J_1) → q1'_1, a'_1, b''_1, b'_5, j_1Rotate(E_1, 180°, I_1) → E'_1Rotate(B'_4, 180°, I_1) → K_1Rotate(G_1, 180°, I_1) → G'_1Rotate(H_1, 180°, I_1) → H'_1Polygon(E'_1, K_1, G'_1, H'_1) → q2'_1, e'_1, k_1, g'_1, h'_1Vector(A, A + (spacing, 0)) → uTranslate(I, u) → I'Translate(I_1, u) → LTranslate(A, u) → A'_2Translate(B', u) → B''_2Translate(B, u) → B'_6Translate(B'_1, u) → MPolygon(A'_2, B''_2, B'_6, M) → q1'_2, a'_2, b''_2, b'_6, m_2Translate(A', u) → A''Translate(B'', u) → B'''Translate(B'_2, u) → NTranslate(J, u) → J'Polygon(A'', B''', N, J') → q1'', a'', b''', n_2, j'Translate(A_1, u) → OTranslate(B'_3, u) → PTranslate(B_1, u) → QTranslate(B'_4, u) → RPolygon(O, P, Q, R) → q3, o, p, q, rTranslate(A'_1, u) → STranslate(B''_1, u) → TTranslate(B'_5, u) → UTranslate(J_1, u) → VPolygon(S, T, U, V) → q4, s, t, u_1, vTranslate(E, u) → E'_2Translate(B'_1, u) → WTranslate(G, u) → G'_2Translate(H, u) → H'_2Polygon(E'_2, W, G'_2, H'_2) → q2'_2, e'_2, w, g'_2, h'_2Translate(E', u) → E''Translate(K, u) → K'Translate(G', u) → G''Translate(H', u) → H''Polygon(E'', K', G'', H'') → q2'', e'', k', g'', h''Translate(E_1, u) → ZTranslate(B'_4, u) → L_1Translate(G_1, u) → M_1Translate(H_1, u) → N_1Polygon(Z, L_1, M_1, N_1) → q5, z_1, l_1, i, lTranslate(E'_1, u) → O_1Translate(K_1, u) → P_1Translate(G'_1, u) → Q_1Translate(H'_1, u) → R_1Polygon(O_1, P_1, Q_1, R_1) → q6, o_1, p_1, q_1, r_1