使用5英寸固定圆规绘制4英寸圆
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①本范例演示如何使用固定半径为5英寸的圆规绘制半径为4英寸的圆;②涉及的核心数学概念包括圆规作图、几何构造、距离测量;③作图要点提炼自构造摘要,用到了XYZakser, Text, Sequence, Punkt3D, Polygon, Kurve3D, Segment, Length等GeoGebra命令/对象;④适合初中及以上学生学习几何作图方法,也可用于数学教学演示。
GeoGebra 命令及参数
XYZakser(Options) → Koordinatsystem3DText("X", Punkt3D[{xmax + 0.2, 0, 0}, Options]) → tekst1Text("Y", Punkt3D[{0, ymax + 0.2, 0}, Options]) → tekst2Text("Z", Punkt3D[{0, 0, zmax + 0.2}, Options]) → tekst3Sequence(Punkt3D[{(t * xskala), 0, 0}, Options], t, (xmin - Mod[xmin, xskala]) / xskala + 1, (xmax - Mod[xmax, xskala]) / xskala - 1) → liste2Sequence(Punkt3D[{0, (t * yskala), 0}, Options], t, (ymin - Mod[ymin, yskala]) / yskala + 1, (ymax - Mod[ymax, yskala]) / yskala - 1) → liste3Sequence(Punkt3D[{0, 0, (t * zskala)}, Options], t, (zmin - Mod[zmin, zskala]) / zskala + 1, (zmax - Mod[zmax, zskala]) / zskala - 1) → liste4Punkt3D({-8, -6, 0}, Options) → H1Punkt3D({8, -6, 0}, Options) → H2Punkt3D({8, 6, 0}, Options) → H3Punkt3D({-8, 6, 0}, Options) → H4Polygon(H1, H2, H3, H4) → polygon1, h1, h2, h3, h4Kurve3D(((5 - transform) * sin(x + π / 4)), ((5 - transform) * cos(x + π / 4)), (0 * x), 0, (((1 + (0.25 * transform)) * 2) * π), Options) → aPunkt3D({0, 0, sqrt(25 - (5 - transform)^(2))}, Options) → CSegment(C, a(0)) → bKurve3D((4 * cos(x)), (4 * sin(x)), (0 * x), 0, 6.283185307179586, Options) → cSegment(C, a((((1 + (0.25 * transform)) * 2) * π))) → dSequence(Polygon[C, a(s), a(s + ((1 + (0.25 * transform)) * π / 9))], s, 0, (((1 + (0.25 * transform)) * 17) * π / 9), ((1 + (0.25 * transform)) * π / 9)) → liste1Length(liste1) → svendpeter
AI 绘图提示语参考
画一个半径为4英寸的圆,使用一个固定为5英寸的圆规。首先建立坐标系,然后在原点画一个圆,接着画出圆的直径,最后画出圆的切线,形成一个四边形。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。