正方体平面截面动态演示

正方体平面截面动态演示
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2012-08-22 14:53
本范例演示了正方体被平面切割时所形成的各种截面图形,展示截面随切割平面位置和方向变化而呈现的多边形形状。核心数学概念涉及立体几何中的多面体截面、平面与立体图形的位置关系、向量数量积判断共面性与垂直关系,以及多边形顶点排序与构造。作图要点基于构造摘要,使用了 GeoGebra 命令 Odcinek_3D(三维线段)、Element(元素选取)、Polygon(多边形生成)、IloczynSkalarny3D(三维向量数量积)、If(条件判断)、RemoveUndefined(移除未定义对象)、Sequence(序列生成)与 Sort(排序),并调用了点对象 A1 至 C8 及 A、D1、D2、向量 v、w、u 与参数 a、b、zoom、α、β、z、δ、o、γ、r 等构建交点与截面轮廓。适合高中立体几何教学、大学解析几何辅助演示,以及 GeoGebra 三维作图爱好者学习平面截面正方体的动态构建方法。

GeoGebra 命令及参数

  1. Odcinek_3D(D1, D5, D4, D2) → c, d
  2. Odcinek_3D(D1, D2, D5, D4) → e, f
  3. Odcinek_3D(D1, D4, D2, D5) → g, h
  4. Odcinek_3D(D2, D6, D1, D3) → i, j
  5. Odcinek_3D(D2, D3, D6, D1) → k, l
  6. Odcinek_3D(D3, D7, D2, D4) → m, n
  7. Odcinek_3D(D3, D4, D7, D2) → p, q
  8. Odcinek_3D(D4, D8, D3, D1) → s, t
  9. Odcinek_3D(D8, D5, D7, D4) → a_1, b_1
  10. Odcinek_3D(D8, D7, D4, D5) → c_1, d_1
  11. Odcinek_3D(D7, D6, D3, D8) → e_1, f_1
  12. Odcinek_3D(D6, D5, D2, D7) → g_1, h_1
  13. Element(Join[B10], 1) → C10
  14. Element(Join[B10], 2) → D10
  15. Element(Join[B10], 3) → E10
  16. Element(Join[B11], 1) → C11
  17. Element(Join[B11], 2) → D11
  18. Element(Join[B11], 3) → E11
  19. Element(Join[B12], 1) → C12
  20. Element(Join[B12], 2) → D12
  21. Element(Join[B12], 3) → E12
  22. Element(Join[B13], 1) → C13
  23. Element(Join[B13], 2) → D13
  24. Element(Join[B13], 3) → E13
  25. Element(Join[B14], 1) → C14
  26. Element(Join[B14], 2) → D14
  27. Element(Join[B14], 3) → E14
  28. Polygon(F12, F13, F10, F11) → poly1, f12, f13, f10, f11
  29. IloczynSkalarny3D(B14, B15) → C15
  30. IloczynSkalarny3D(B15, C17) → E17
  31. IloczynSkalarny3D(B15, C18) → E18
  32. IloczynSkalarny3D(B15, C19) → E19
  33. IloczynSkalarny3D(B15, C20) → E20
  34. IloczynSkalarny3D(B15, C21) → E21
  35. IloczynSkalarny3D(B15, C22) → E22
  36. IloczynSkalarny3D(B15, C23) → E23
  37. IloczynSkalarny3D(B15, C24) → E24
  38. IloczynSkalarny3D(B15, C25) → E25
  39. IloczynSkalarny3D(B15, C26) → E26
  40. IloczynSkalarny3D(B15, C27) → E27
  41. IloczynSkalarny3D(B15, C28) → E28
  42. If((F17 ≥ 0) ∧ (F17 ≤ 1), F17) → G17
  43. If((F18 ≥ 0) ∧ (F18 ≤ 1), F18) → G18
  44. If((F19 ≥ 0) ∧ (F19 ≤ 1), F19) → G19
  45. If((F20 ≥ 0) ∧ (F20 ≤ 1), F20) → G20
  46. If((F21 ≥ 0) ∧ (F21 ≤ 1), F21) → G21
  47. If((F22 ≥ 0) ∧ (F22 ≤ 1), F22) → G22
  48. If((F23 ≥ 0) ∧ (F23 ≤ 1), F23) → G23
  49. If((F24 ≥ 0) ∧ (F24 ≤ 1), F24) → G24
  50. If((F25 ≥ 0) ∧ (F25 ≤ 1), F25) → G25
  51. If((F26 ≥ 0) ∧ (F26 ≤ 1), F26) → G26
  52. If((F27 ≥ 0) ∧ (F27 ≤ 1), F27) → G27
  53. If((F28 ≥ 0) ∧ (F28 ≤ 1), F28) → G28
  54. RemoveUndefined(list1) → list2
  55. Sequence(Angle[Element[list2, 1], F14, Element[list2, i]], i, 1, Length[list2]) → list3
  56. Sort(list3) → list4
  57. Sequence(Sequence[If[Element[list3, j] ≟ Element[list4, i], Element[list2, j]], j, 1, Length[list2]], i, 1, Length[list4]) → list5
  58. RemoveUndefined(Join[list5]) → list6
  59. Polygon(list6) → wielokąt1, , , ,

AI 绘图提示语参考

绘制一个立方体,并展示当一个平面与其相交时形成的截面多边形如何变化。首先绘制立方体的8个顶点,然后绘制立方体的12条棱。接着,定义一个平面,通过调整平面的位置和角度,观察截面多边形的变化。最后,根据平面与立方体的交点,绘制截面多边形。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。