角度复制与旋转变换的关系
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①本范例演示了如何通过构造一个角度的副本来理解旋转变换的原理;②涉及的核心数学概念包括角度、旋转、几何变换等;③作图要点——使用了射线、角度、圆、交点等 GeoGebra 命令/对象;④适合高中数学学生学习和理解几何变换的性质。
GeoGebra 命令及参数
Ray(A, B) → aRay(A, C) → bAngle(b, a) → αRay(D, E) → cCircle(A, B) → dCircle(D, Radius[d]) → eIntersect(e, c, 1) → FIntersect(d, b, 1) → GCircle(F, Segment[B, G]) → fIntersect(e, f, 2) → HRay(D, H) → gCircle(B, Segment[B, G]) → h
AI 绘图提示语参考
绘制一个角的复制,并围绕一个点旋转一个点。首先画出两条射线AB和AC形成角α,然后画出点D和E的射线DE,接着画出以A为圆心的圆,再画出以D为圆心的圆,找到两圆的交点F和G,然后画出以B为圆心,BG为半径的圆,找到该圆与以D为圆心的圆的另一个交点H,最后画出射线DH。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。