坐标反射
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①本范例演示了点、线、多边形在坐标系中的反射变换;②涉及核心数学概念包括坐标几何、对称性、几何变换;③构造要点:使用Polygon命令绘制多边形,Mirror命令实现反射,Intersect命令求交点,Line命令画线,Point命令标记点;④适合初中及以上学生学习坐标几何和几何变换,也可用于教学演示。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C) → poly1, c, a, bMirror(A, xAxis) → A'Mirror(B, xAxis) → B'Mirror(C, xAxis) → C'Polygon(A', B', C') → poly1', c', a', b'Mirror(A, yAxis) → A'_1Mirror(B, yAxis) → B'_1Mirror(C, yAxis) → C'_1Polygon(A'_1, B'_1, C'_1) → poly1'_1, c'_1, a'_1, b'_1Intersect(xAxis, yAxis) → OLine(O, E) → fMirror(A, f) → A'_2Mirror(B, f) → B'_2Mirror(C, f) → C'_2Polygon(A'_2, B'_2, C'_2) → poly1'_2, c'_2, a'_2, b'_2Line(O, D) → gMirror(A, g) → A'_3Mirror(B, g) → B'_3Mirror(C, g) → C'_3Polygon(A'_3, B'_3, C'_3) → poly1'_3, c'_3, a'_3, b'_3Point(xAxis) → FLine(F, O) → jPoint(yAxis) → GLine(O, G) → k