绘制旋转图形
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本范例演示如何使用GeoGebra绘制旋转图形。核心数学概念包括旋转变换。构造摘要中使用了Polygon, Join, Point, Segment, Circle, Rotate, Ray, Angle等命令。适合初中及以上学生学习几何变换。
GeoGebra 命令及参数
Polygon((10.5, 9), (25, 9), (25, -10), (10.5, -10)) → RightBox, j, k, l, mPolygon((-12, 7.4), (25, 7.4), (25, 15), (-12, 15)) → TopBox, f, g, h, iJoin({Sequence[Sequence[(i, j), i, -10, 10, 1], j, -10, 10, 1], {(15, 6.5), (17, 6.5), (19, 6.5)}}) → GridSpacePoint(GridSpace) → A1Point(GridSpace) → B1Polygon((14, 7.2), (14, 5.8), (20, 5.8), (20, 7.2)) → PointsBox, n, p, q, rPoint(GridSpace) → C1Polygon(A, B, C) → ABC, c, a, bPolygon(A1, B1, C1) → ABC1, c1, a1, b1Polygon(Acorr, Bcorr, Ccorr) → ABCcorr, ccorr, acorr, bcorrSegment((0, 7.3), (0, -8)) → yaxisCircle((0, 0), 7) → Circ1Point(Circ1) → RotPtRotate(RotPt, (angledisp * π / 180)) → RotPtbRay(O, RotPt) → sRay(O, RotPtb) → tAngle(RotPt, O, RotPtb) → HelpAngle
AI 绘图提示语参考
绘制一个矩形网格,然后在网格上选取三个点A、B、C,分别连接这三个点形成一个三角形ABC。接着在y轴上选取两点A1、B1,连接它们形成另一个三角形ABC1。最后,选取一个圆上的点作为旋转中心,围绕该点旋转一个角度形成新的三角形ABCcorr。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。