抛物线的构造 by Lissette Gonzalez

抛物线的构造 by Lissette Gonzalez
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2015-03-07 03:02
本范例通过几何作图展示了抛物线的定义。核心数学概念包括几何变换和轨迹。使用了线、点、线段、中点、垂线和交点等GeoGebra命令。适合高中数学教学和学习。

GeoGebra 命令及参数

  1. Line(B, C) → directrix
  2. Point(directrix) → D
  3. Segment(A, D) → a
  4. Midpoint(A, D) → F
  5. OrthogonalLine(F, a) → b
  6. OrthogonalLine(D, directrix) → c
  7. Intersect(b, c) → G
  8. Segment(G, D) → d
  9. Segment(A, G) → e

AI 绘图提示语参考

绘制抛物线。首先画一条直线作为直接rix,然后在直线上取一点D。接着连接点A和D,找到其中点F。过F作直线a的垂线得到b,再过D作直接rix的垂线得到c,b和c的交点G即为焦点。连接G和D得到d,连接A和G得到e。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。