圆锥曲线 - Dandelin 证明

圆锥曲线 - Dandelin 证明
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2014-11-07 01:49
所属专题 Selected Examples
本范例通过 Dandelin 方法展示了平面与圆锥相交形成的圆锥曲线。核心概念包括椭圆、双曲线和抛物线。使用 GeoGebra 命令如 PointIn、Mirror、Angle、Line 等进行几何作图。适合高中数学教学,帮助学生理解圆锥曲线的几何性质。

GeoGebra 命令及参数

  1. PointIn(xz) → K
  2. Mirror(K, zAxis) → K'
  3. Angle(K, O, K') → α
  4. Line((-3, 0, 0), (-3, 0, 1) + K) → h_1
  5. Point(h_1) → E_3
  6. Plane(E_1, E_2, E_3) → ε
  7. Line(K, O) → g_1
  8. Line(K', O) → g_2
  9. InfiniteCone(O, zAxis, α / 2) → a
  10. Midpoint(E_1, E_2) → B_1
  11. Line(E_3, B_1) → b
  12. Intersect(b, g_1) → A
  13. Intersect(b, g_2) → B
  14. Line(O, (0, 0, 1)) → zA
  15. Circle(A, 1, xz) → c
  16. Intersect(g_1, c) → C, D
  17. Intersect(b, c) → E, F
  18. Circle(E, 1, xz) → d
  19. Circle(D, 1, xz) → e
  20. Intersect(e, d) → G, H, ,
  21. Line(A, G) → w_1
  22. OrthogonalLine(A, w_1, xz) → w_2
  23. Intersect(zA, w_1) → M_1
  24. Intersect(zA, w_2) → M_2
  25. OrthogonalLine(M_1, g_1, xz) → f
  26. OrthogonalLine(M_2, g_1, xz) → g
  27. Intersect(g_1, f) → I
  28. Intersect(g_1, g) → J
  29. Segment(M_1, I) → r_1
  30. Segment(M_2, J) → r_2
  31. Sphere(M_1, I) → sp1
  32. Sphere(M_2, J) → sp2
  33. Circle(zA, J) → p
  34. Circle(zA, I) → q
  35. Point(p) → L
  36. Line(L, O) → j
  37. Intersect(j, q) → M,
  38. Intersect(j, ε) → P
  39. IntersectPath(ε, a) → r
  40. OrthogonalLine(M_1, b, xz) → l
  41. OrthogonalLine(M_2, b, xz) → m
  42. Intersect(b, l) → F_1
  43. Intersect(b, m) → F_2
  44. Segment(L, P) → s_1
  45. Segment(P, F_2) → s_2
  46. Intersect(j, q, 1) → N
  47. Segment(P, N) → t_1
  48. Segment(P, F_1) → t_2
  49. Circle(M_1, I, xz) → k
  50. Circle(M_2, J, xz) → s

AI 绘图提示语参考

首先,画出由平面与圆锥相交形成的圆锥曲线,如椭圆、双曲线或抛物线。构造时,先定义圆锥和相交平面,找到交点,再绘制圆锥曲线。后续添加辅助线,如焦点、准线等,以展示圆锥曲线的几何性质。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。