旋转与全等演示
几何画板及绘图内容加载中,请稍等……
①本范例演示了三角形经过旋转后仍保持全等性的图形现象;②涉及的核心数学概念包括全等、旋转、角度、多边形构造;③作图要点——使用了Polygon(多边形)、Angle(角度)、Rotate(旋转)等GeoGebra命令与对象;④适合初中及以上学生学习几何变换与全等判定,也可用于数学教学演示。
GeoGebra 命令及参数
Polygon(A, B, C) → poly1, c, a, bAngle(C, A, B) → α_1Angle(B, C, A) → γAngle(A, B, C) → ζRotate(A, -α, D) → A'Rotate(B, -α, D) → B'Rotate(C, -α, D) → C'Polygon(A', B', C') → poly1', c', a', b'Angle(B', C', A') → βAngle(A', B', C') → δAngle(C', A', B') → ε
AI 绘图提示语参考
画一个三角形,并显示其三个内角。然后以三角形的一个顶点为中心,将整个三角形绕该顶点旋转一个角度,画出旋转后的三角形。比较旋转前后两个三角形的形状和角度,展示旋转保持三角形全等性的特性。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。