全等变换演示 by kbailey
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①本范例演示了图形经过旋转和平移后的全等变换现象;②涉及的核心数学概念包括全等、向量、旋转、平移、多边形构造;③作图要点——从下方『构造摘要』提炼用到了Point、Polygon、Rotate、Translate、Vector等GeoGebra命令/对象;④适合高中数学教学,用于理解图形变换的性质和作图方法。
GeoGebra 命令及参数
Point(xAxis) → APoint(xAxis) → EPolygon(A, B, C, D, E, F) → poly1, a, b, c, d, e, fPoint(xAxis) → GRotate(A, 90°, G) → A'Rotate(B, 90°, G) → B'Rotate(C, 90°, G) → C'Rotate(D, 90°, G) → D'Rotate(E, 90°, G) → E'Rotate(F, 90°, G) → F'Polygon(A', B', C', D', E', F') → poly1', a', b', c', d', e', f'Translate(A', Vector[(0, 0)]) → A''_2Vector(A', H) → uTranslate(A', u) → A''Translate(B', u) → B''Translate(C', u) → C''Translate(D', u) → D''Translate(E', u) → E''Translate(F', u) → F''Polygon(A'', B'', C'', D'', E'', F'') → poly1'', a''_1, b'', c'', d'', e'', f''
AI 绘图提示语参考
绘制一个六边形ABCDEF,然后围绕点G旋转它90度得到六边形A'B'C'D'E'F',接着将六边形A'B'C'D'E'F'沿向量u平移得到六边形A''B''C''D''E''F''。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。