复线性映射图 f(z) = Bz 及参数曲线
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①本范例演示复线性映射 f(z) = Bz 在参数曲线上的作用效果;②涉及核心数学概念包括复数、线性变换、参数方程及复平面映射;③作图要点运用了 GeoGebra 命令 Sequence, Zip, Textfield, Vector, CurveCartesian, Intersect, Point, Circle, ToPolar, Locus 等,通过动态演示揭示变换特性;④适合高中及以上数学学习者,用于理解复变函数与几何变换的直观表现。
GeoGebra 命令及参数
Sequence(t + ((Ax * t^(2)) * ί), t, -3, 3, 0.5) → z_*Zip((x(z), y(z), height_{image}), z, fz_*) → fpoint_*Textfield(fz_*) → inputBox1Vector(z_#, f_{(z#).}) → wTextfield(f_{(z#)}) → inputBox2CurveCartesian(t, 0, height_{image}, t, -5, 5) → XhCurveCartesian(0, t, height_{image}, t, -5, 5) → YhTextfield(z_*) → inputBox3Sequence(Line[Element[z_*, j], Element[fpoint_*, j]], j, 1, 12) → list1Intersect(xAxis, yAxis) → B_1Point(xAxis) → CCircle(B_1, C) → pToPolar(B) → DLocus(f_{(z#)}, t_#) → loc1Locus(a, t_#) → loc2Locus(a, t_#) → cLocus(f_{(z#).}, t_#) → loc3Locus(A_1, t_#) → loc4Vector(A_1, z_#) → uCurveCartesian(t, (Ax * t^(2)), t, -5, 5) → γZip(Vector[A, B], A, z_*, B, fpoint_*) → fvec_*