旋转变换与反射的组合

旋转变换与反射的组合
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2014-08-05 20:30
本范例演示了旋转变换与反射组合形成滑移反射的几何现象。涉及的核心数学概念包括变换、几何作图和几何变换的组合。作图要点使用了GeoGebra的Polygon、Line、Rotate、Mirror、OrthogonalLine、Intersect、Vector、Segment等命令和对象。适合高中阶段学习几何变换的学生使用。

GeoGebra 命令及参数

  1. Polygon(A, B, C, D) → poly1, a_1, b_1, c, d
  2. Line(F, G) → e
  3. Rotate(A, α, O) → A'
  4. Rotate(B, α, O) → B'
  5. Rotate(C, α, O) → C'
  6. Rotate(D, α, O) → D'
  7. Polygon(A', B', C', D') → poly1', a', b', c', d'
  8. Mirror(A', e) → A''
  9. Mirror(B', e) → B''
  10. Mirror(C', e) → C''
  11. Mirror(D', e) → D''
  12. Polygon(A'', B'', C'', D'') → poly1'', a'', b'', c'', d''
  13. OrthogonalLine(O, e) → f
  14. Intersect(e, f) → E
  15. Rotate(e, ((-α)) / 2, E) → e'
  16. Mirror(A, e') → A'_1
  17. Mirror(B, e') → B'_1
  18. Mirror(C, e') → C'_1
  19. Mirror(D, e') → D'_1
  20. Polygon(A'_1, B'_1, C'_1, D'_1) → poly1'_1, a'_1, b'_1, c'_1, d'_1
  21. Line(O, e) → a
  22. Line(O, e') → b
  23. Mirror(A, b) → A'_2
  24. Mirror(B, b) → B'_2
  25. Mirror(C, b) → C'_2
  26. Mirror(D, b) → D'_2
  27. Polygon(A'_2, B'_2, C'_2, D'_2) → poly1'_2, a'_2, b'_2, c'_2, d'_2
  28. Mirror(O, e) → O'
  29. Vector(O, O') → v
  30. OrthogonalLine(O, e') → i
  31. Intersect(e', i) → I
  32. OrthogonalLine(O', e') → j
  33. Intersect(e', j) → J
  34. Vector(I, J) → u
  35. Segment(O, I) → h
  36. Segment(O', J) → k

AI 绘图提示语参考

画一个四边形,然后将其绕某点旋转指定角度得到新四边形,再将新四边形沿一条线段进行镜像得到镜像四边形。接着,将原始四边形绕镜像线中点旋转一半角度的镜像线进行镜像,得到另一组四边形。最后,画出旋转中心、镜像线、交点以及连接这些点的线段,展示旋转和镜像的组合变换效果。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。