脑力挑战

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2015-04-09 14:23
该范例通过几何变换展示了平面几何中的向量和多边形。它涉及的核心数学概念包括向量、多边形和几何变换。通过使用Segment、OrthogonalLine、Vector、Translate等GeoGebra命令,可以构造出复杂的几何图形。适合高中及以上学生或教师使用,用于教学或自我学习。

GeoGebra 命令及参数

  1. Segment(A, B) → a
  2. OrthogonalLine(C, a) → b
  3. Point(b) → D
  4. Vector(C, D) → u
  5. Translate(F, Vector[(40 * u)]) → F'
  6. Translate(E, Vector[(40 * u)]) → E'
  7. Polygon(E, F, F', E') → poly1, e, f, f', e'
  8. Polygon(G, H, 4) → poly2, d, g, h, i, I, J
  9. Polygon(L, K, 4) → poly3, k, l, m, n, M, N
  10. Polygon(A, O, P, B) → poly4, a_1, o, p, b_1
  11. Sequence(Polygon[Translate[A, Vector[(k * u)]], Translate[O, Vector[(k * u)]], Translate[P, Vector[(k * u)]], Translate[B, Vector[(k * u)]]], k, 1, 30) → list1

AI 绘图提示语参考

画一个由多个多边形组成的复杂几何图形,首先绘制一条线段,然后在线段上方的垂直线上取一点,以此点和线段起点构成向量。利用该向量,将多个点沿向量方向平移,并连接这些点形成多个四边形和正方形。最后,将这些图形按照一定规律进行重复平移,形成动态的几何图案。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。