棱锥与长方体的体积

棱锥与长方体的体积
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2017-12-22 22:06
所属专题 Mathematics Form 2
该范例演示了棱锥与长方体的体积计算。涉及的核心数学概念包括立体几何中的体积计算。通过使用GeoGebra命令如Line, Vector, Intersect等进行几何作图,展示了如何通过变换和动画来理解体积的概念。适合初中及以上学生学习几何和体积计算。

GeoGebra 命令及参数

  1. Line(G, H) → i
  2. Vector(C, A) → w
  3. Midpoint(A, B) → J
  4. Line(D, A) → n
  5. Line(C, D) → p
  6. Line(B, C) → q
  7. Line(A, B) → r
  8. Midpoint(D, A) → I
  9. Midpoint(D, C) → K
  10. Midpoint(C, B) → L
  11. Vector(I, L) → u
  12. Vector(K, J) → v
  13. Intersect(n, r) → E
  14. Rotate(Pyramid[Translate[Polygon[A, B, C, D], v], h], (((-e_0) * 90))°, r) → e'
  15. Rotate(Pyramid[Translate[Polygon[A, B, C, D], Vector[(-v)]], h], (((-f_0) * 90))°, p) → f'
  16. Rotate(Pyramid[Translate[Polygon[A, B, C, D], Vector[(-u)]], h], (((-g_0) * 90))°, n) → g'
  17. Rotate(Pyramid[Translate[Polygon[A, B, C, D], w], h], ((h_0 * 180))°, i) → f
  18. Rotate(Pyramid[Translate[Polygon[A, B, C, D], u], h], (((-i_0) * 90))°, q) → i'
  19. Rotate(Pyramid[Polygon[A, B, C, D], h], 0°, n) → j
  20. Rotate(Prism[Polygon[A, B, C, D], (2 * h)], 0°, xAxis) → a
  21. SelectedIndex(Bahasa) → nn

AI 绘图提示语参考

绘制一个四棱锥和一个长方体。首先,画出四边形ABCD作为底面。接着,通过点A、B、C、D分别作线段,找到中点J、K、L、I,并用这些点构造向量。然后,围绕这些向量旋转四棱锥,形成不同的视角。最后,画出一个以四边形ABCD为底面的长方体。
以上提示语为根据原始绘图命令整理而来,仅供参考。