变量矩形
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本示例展示了一个随参数变化的矩形,通过拖动滑块可以实时调整其形状和位置。核心数学概念包括矩形的几何性质、平行四边形的向量表示、参数方程曲线以及指数函数如何影响边长变化。构造中使用了 GeoGebra 的 Point、Segment、Angle、OrthogonalLine、Intersect、Polygon 和 PointIn 命令,以及多个命名对象(如 a、b、A、B 等)来定义顶点、计算角度和生成动态多边形 poly1。此外,按钮控件 button1 和 button2 提供重置和切换显示模式的功能。本示例适合高中几何与解析几何课程,也可用于大学入门建模课程中讲解参数化图形。
GeoGebra 命令及参数
Point(Circle[A, a]) → BSegment(A, B) → cPoint(Circle[A, b]) → CSegment(A, C) → dAngle(B, A, C) → αOrthogonalLine(C, d) → eOrthogonalLine(B, c) → fIntersect(e, f) → DPolygon(A, B, D, C) → poly1, a_1, b_1, d_1, c_1PointIn(poly1) → Pointpoly1