理解概率规则

理解概率规则
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2017-11-03 01:43
①本范例演示了概率规则的基本概念和图形表示;②涉及的核心数学概念包括概率、对称性、体积计算和黎曼和;③作图要点使用了GeoGebra的Segment、Polygon、Circle、Text、Vector等命令和对象;④适合大学心理学或统计学入门课程教学。

GeoGebra 命令及参数

  1. Segment((3, 0), (19, 0)) → lightsep2
  2. Polygon(G, H, I, J) → q1, g, h, i, j
  3. Polygon(G_1, H_1, I_1, J_1) → q1_1, g_1, h_1, i_1, j_1
  4. Circle(PC1, 0.4) → circout1
  5. Circle(PC2, 0.4) → circout2
  6. Circle(PC3, 0.4) → circout3
  7. Text("startingcolor") → VarColor
  8. Text("The chances of drawing a " + VarColor + " bead are...") → text2
  9. Vector(P1_1, P1_2) → u
  10. Vector(P2_1, P2_2) → v
  11. Vector(P3_1, P3_2) → w
  12. Vector(P4_1, P4_2) → a
  13. Vector(P5_1, P5_2) → b
  14. Vector(P6_1, P6_2) → c
  15. Vector(P7_1, P7_2) → d
  16. Vector(P8_1, P8_2) → e
  17. Vector(P9_1, P9_2) → f
  18. Vector(P10_1, P10_2) → k
  19. Vector(P11_1, P11_2) → l
  20. Vector(P12_1, P12_2) → m
  21. Vector(P1_3, P1_4) → n
  22. Vector(P2_4, P2_3) → p
  23. Vector(P3_4, P3_3) → q
  24. Vector(P4_4, P4_3) → r
  25. Vector(P5_4, P5_3) → s
  26. Vector(P6_4, P6_3) → t
  27. Segment((8.5, 6.5), (8.5, -3)) → lightsep